建立點。
let p = new GeoPoint(); // 預設建構子
以物件建立點。
欲複製的 GeoPoint 或帶有 x
, y
, (z
) 的物件。
let p = new GeoPoint();
let pCopy = new GeoPoint(p); // 使用欲複製的 GeoPoint 建立 GeoPoint
let pObj = new GeoPoint({ x: 0, y: 0 }); // 使用帶有 x , y 的物件建立 GeoPoint
let pObjWithZ = new GeoPoint({ x: 0, y: 0, z: 0 }); // 使用帶有 x , y , z 的物件建立 GeoPoint
指定 x
, y
, (z
) 建立點。
指定的x。
指定的y。
Optional
z: number指定的z。
let p = new GeoPoint(0, 0); //指定 x, y 建立 GeoPoint
let pWithZ = new GeoPoint(0, 0, 0); //指定 x, y, z 建立 GeoPoint
x座標
y座標
z座標
此幾何的範圍,因為是點,所以範圍的 GeoBoundary.Width 與 GeoBoundary.Height 都是0
此點離原點的長度
波拉角,即把此座標當向量,此向量的數學角度,單位為角度 (Deg)
物件型態,值為 GEO_TYPE.POINT
計算自己與指定幾何的距離。
Optional
obj: GeoPolygon | PointLike | GeoPolygonSet | GeoPolyline | GeoLine指定幾何。
距離。
與指定線的距離。
指定線。
距離。
與指定點的距離。
指定點。
距離。
與指定多邊形的距離。
指定多邊形。
距離。
與指定多邊形集合的距離。
指定多邊形集合。
距離。
與指定聚合線的距離。
指定聚合線。
距離。
讀入 GeoJSON 數值。
回傳讀取是否成功。
點是否相等。
比較的點。
傳回比較的結果。
點是否不相等。
比較的點。
傳回比較的結果。
做出環域的 GeoPolygonSet。
環域的距離。
out參數,環域計算的答案。
是否成功。
回傳 GeoJSON.Position 陣列。
陣列。
將幾何輸出成 GeoJSON 物件。
Optional
toString: false是否把物件轉成JSON字串。
Optional
includeZ: boolean是否包含Z,標準GeoJSON不包含Z (可不給,預設false)。
輸出轉換結果。
將幾何輸出成 GeoJSON 字串。
是否把物件轉成JSON字串。
Optional
includeZ: boolean是否包含Z,標準GeoJSON不包含Z (可不給,預設false)。
輸出轉換結果。
Generated using TypeDoc
點幾何物件