新增一塊空域。
參數。
空域手柄。
let polygonset = new GeoPolygonSet();
polygonset.Bounds.push(new GeoPolygon([
new GeoPoint(120.94238322278852, 24.7939789295593, 1),
new GeoPoint(120.94337766421938, 24.794354802859772, 1),
new GeoPoint(120.94340547047727, 24.79428449090763, 1),
new GeoPoint(120.94240688618993, 24.79391328203853, 1),
]));
let param = {
geo: polygonset,
angle: 45,
height: 20,
level: 20,
color: new ov.Color("#FF00FF"),
opacity: 0.8,
side: 50,
drawBound: true,
};
let entity = ov.Analysis.addAirSpace(param);
使用模型參數建立空域。
參數。
空域手柄。
let param = {
arrayData: [
[Geo3DPoint, Geo3DPoint, Geo3DPoint],
[Geo3DPoint, Geo3DPoint, Geo3DPoint],...
],
color: new ov.Color("#FF00FF"),
opacity: 0.8,
drawBound: true,
};
let entity = ov.Analysis.addAirspaceByModel(param);
新增一個3D視域分析。
視域分析參數物件。
視域分析流水號,-1為新增失敗。
新增一個視域分析。
視域分析參數物件。
視域分析流水號,-1為新增失敗。
移除指定空域。
空域手柄。
天際線分析。
參數物件。
Private
_分析資料來源和作畫的TerrainView。
Generated using TypeDoc
分析物件,僅能從
ov.TerrainView
取得。