自畫三角網格圖素

Hierarchy

Accessors

  • get layer(): CustomLayer
  • 來源的圖層 。

    Returns CustomLayer

  • get show(): boolean
  • 是否顯示圖素。

    Returns boolean

Methods

  • 取得圖素名稱。

    Returns string

    圖素名稱。

  • 取得圖素流水號。

    Returns number

    圖素流水號。

  • 設置圖素名稱。

    Parameters

    • name: string

    Returns boolean

    是否設置成功。

  • 設定滑鼠左鍵點擊事件,設成null可取消。

    Parameters

    • event: ((pos, attr, sn, name) => void)

      滑鼠左鍵按一下實體時要執行的函式。

        • (pos, attr, sn, name): void
        • Parameters

          • pos: GeoPoint
          • attr: unknown
          • sn: number
          • name: string

          Returns void

    Returns void

    Example

    let metaData = "meta"
    entity.setOnClickListener((pos, attr, SN, name) => {
    console.log(metaData);
    });
  • 設定滑鼠進入圖素事件。

    Parameters

    • event: ((attr, sn?, name?) => void)

      滑鼠進入圖素時要執行的函式。

        • (attr, sn?, name?): void
        • Parameters

          • attr: any
          • Optional sn: number
          • Optional name: string

          Returns void

    Returns void

  • 設定滑鼠離開圖素事件。

    Parameters

    • event: ((attr, sn?, name?) => void)

      滑鼠離開圖素時要執行的函式。

        • (attr, sn?, name?): void
        • Parameters

          • attr: any
          • Optional sn: number
          • Optional name: string

          Returns void

    Returns void

  • 設定Tooltip。

    Parameters

    • tooltip: string

      鼠標懸停於實體上時顯示的提示字串。

    Returns void

  • 更新圖素。

    Parameters

    Returns void

    Example

    const triA = [
    new GeoPoint(120.18, 22.99, 70),
    new GeoPoint(120.18, 22.99, 60),
    new GeoPoint(120.19, 22.99, 60)
    ];
    const triB = [
    new GeoPoint(120.19, 22.99, 60),
    new GeoPoint(120.19, 22.99, 70),
    new GeoPoint(120.18, 22.99, 70)
    ];
    const param = {
    geo: [triA, triB],
    drawLines: false,
    drawColor: new ov.Color("#FF0000"),
    fillColor: new ov.Color("#EBEBEB"),
    texture: "rock.jpg";
    fillOpacity: 1,
    drawOpacity: 1,
    epsg: 4326,
    triangleTp: [
    [new GeoPoint(0, 0), new GeoPoint(0, 1), new GeoPoint(1, 1)],
    [new GeoPoint(1, 1), new GeoPoint(1, 0), new GeoPoint(0, 0)]
    ];
    };
    const triangleSet = customLayer.addTriangleSetEntity(param);
    triangleSet.update({ drawColor: new ov.Color("#00FF00"), });

Generated using TypeDoc