向量圖層。

Example

const vectorLayer = myMapDoc.NewVectorLayer({ Name: "test" });

Hierarchy

Accessors

  • get Alpha(): number
  • 圖層透明度

    Returns number

  • set Alpha(value): void
  • 圖層透明度

    Parameters

    • value: number

    Returns void

  • get Boundary(): GeoBoundary
  • 圖層範圍

    Returns GeoBoundary

  • get MaxResolution(): number
  • 圖層的最大解析度

    Returns number

  • get MinResolution(): number
  • 圖層的最小解析度

    Returns number

  • get Name(): string
  • 圖層名稱

    Returns string

  • get Show(): boolean
  • 是否顯示圖層

    Returns boolean

  • set Show(value): void
  • 是否顯示圖層

    Parameters

    • value: boolean

    Returns void

  • get ZIndex(): number
  • 圖層Z-Index (圖層的繪製順序)

    Returns number

  • set ZIndex(zIndex): void
  • 圖層Z-Index (圖層的繪製順序)

    Parameters

    • zIndex: number

    Returns void

Methods

  • 取得圖層上所有圖素的Id。

    Returns number[]

    圖素Id陣列。

  • 取得指定圖素的類型

    Parameters

    • id: number

      指定圖素Id

    Returns ENTITY_TYPE

    圖素類型,若id沒有找到指定的圖素則回傳為ENTITY_TYPE.NONE(=0)

  • 批次加入圖素。

    Parameters

    Returns void

  • 批量新增點圖素。

    如果有需要文字標籤,先建立文字樣式物件,見 CTextStyle

    Parameters

    • params: BatchPointParameter[]

      參數。

    • callback: ((featureId) => void)

      回呼函式。

    • doNotAddToSource: boolean = false

      true 則不自動將圖素加入圖層,之後手動加入,預設為false

    • returnType: string = ""

      回呼函式傳入型態,"SELF"則傳入 Feature 物件,預設傳入 Feature ID。

    Returns void

    Example

    let callback = (featureId) => console.log(featureId);

    // 批量新增圓點
    this.VectorLayer.NewBatchPoint([
    {
    Point: new GeoPoint(163887.80, 2600000),
    FillColor: "rgba(0, 0, 1, 0)",
    Radius: 1000,
    RadiusUnit: UNIT.MAP,
    TextStyle: textStyle
    },
    //...
    ], callback);

    // 批量新增符號
    this.VectorLayer.NewBatchPoint([
    {
    Point: new GeoPoint(165000, 2650000),
    SymbolUrl: "http://127.0.0.1:8080/台灣全圖_84TM2.jpg",
    SymbolSize: new CSize(48, 48),
    TextStyle: textStyle
    },
    //...
    ], callback);
  • 新增點,若要大量新增建議使用 NewBatchPoint

    如果有需要文字標籤,先建立文字樣式物件,見 CTextStyle

    Parameters

    Returns string | number | ov2D3D.MapClient.ol.Feature

    傳回圖素 ID (預設) 或圖素本身。

    Example

    // 新增圓點
    this.VectorLayer.NewPoint({
    Point: new GeoPoint(163887.80, 2600000),
    FillColor: "rgba(0, 0, 1, 0)",
    Radius: 1000,
    RadiusUnit: UNIT.MAP,
    TextStyle: textStyle
    });

    // 新增符號
    this.VectorLayer.NewPoint({
    Point: new GeoPoint(165000, 2650000),
    SymbolUrl: "http://127.0.0.1:8080/台灣全圖_84TM2.jpg",
    SymbolSize: new CSize(48, 48),
    TextStyle: textStyle
    });

    // 預設回傳 Feature ID,設定 ReturnType: "SELF" 則回傳 Feature 物件
    this.VectorLayer.NewPoint({
    //...
    ReturnType: "SELF"
    });
  • 新增點圖素 (圓形顏色)。

    Parameters

    • p: GeoPoint

      點中心位置。

    • color: string

      顏色。

    • radius: number

      圓半徑。

    • Optional unit: UNIT

      圖素大小單位。

    • Optional textStyle: CTextStyle

      標籤樣式,沒指定就不顯示標籤。

    Returns string | number

    傳回圖素 ID。

    Deprecated

    棄用,建議使用 NewPoint

    Example

    let id = vectorLayer.NewPoint_Color(new GeoPoint(), "#ffffff", 10, UNIT.PIXEL);
    let id = vectorLayer.NewPoint_Color(new GeoPoint(), "rgb(0,0,0)", 10000, UNIT.MAP);
    let id = vectorLayer.NewPoint_Color(new GeoPoint(), "rgb(0,0,0)", 10, UNIT.PIXEL, text);
  • 新增點圖素 (符號)。

    Parameters

    • p: GeoPoint

      點中心位置。

    • symbolUrl: string

      符號圖片的連結。

    • Optional size: CSize

      符號大小,沒給則用符號圖片本身的大小。

    • Optional textStyle: CTextStyle

      標籤樣式,沒指定就不顯示標籤。

    Returns string | number

    傳回圖素 ID。

    Deprecated

    棄用,建議使用 NewPoint

    Example

    let id = vectorLayer.NewPoint_Symbol(new GeoPoint(), "http://127.0.0.1:8080/Position48.png", new CSize(128, 128), text );
    let id = vectorLayer.NewPoint_Symbol(new GeoPoint(), "http://127.0.0.1:8080/Position48.png");
  • 新增面圖素。

    Parameters

    • polygon: GeoPolygon | PolygonEntityParameter

      圖素設定參數。

    • strokeColor: string

      外框顏色。

    • strokeWidth: number

      外框寬度。

    • fillColor: string

      塗滿顏色。

    • Optional textStyle: CTextStyle

      標籤樣式,沒指定就不顯示標籤。

    • Rest ...args: unknown[]

    Returns string | number | ov2D3D.MapClient.ol.Feature

    傳回圖素 ID (預設) 或圖素本身。

    Deprecated

    棄用,建議使用 NewPolygonByParam

    Example

    const id = vectorLayer.NewPolygon(new GeoPolygon(buffer), "#FFFFFF", 5, "rgb(255, 0, 0)" );
    // 使用預設的文字樣式
    const id = vectorLayer.NewPolygon(new GeoPolygon(buffer), "#FFFFFF", 5, "rgb(255, 0, 0)", new CTextStyle());
  • 新增面圖素。

    如果有需要文字標籤,先建立文字樣式物件,見 CTextStyle

    Parameters

    Returns string | number | ov2D3D.MapClient.ol.Feature

    傳回圖素 ID (預設) 或圖素本身。

    Example

    // 新增面圖素
    this.VectorLayer.NewPolygonByParam({
    Polygon: new GeoPolygon(buffer) ,
    StrokeColor: "#FFFFFF",
    StrokeWidth: 5,
    FillColor: "rgba(255, 0, 0, 0.5)",
    TextStyle: textStyle,
    LineDash: [4, 8]
    });
  • 新增多面圖素。

    Parameters

    • polygonSet: GeoPolygonSet | PolygonSetEntityParameter

      多面圖素。

    • strokeColor: string

      外框顏色。

    • strokeWidth: number

      外框寬度。

    • fillColor: string

      塗滿顏色。

    • Optional textStyle: CTextStyle

      標籤樣式,沒指定就不顯示標籤。

    • nullInside: boolean = true

      是否要空心,預設為 true

    • Rest ...args: unknown[]

    Returns string | number | ov2D3D.MapClient.ol.Feature

    傳回圖素 ID (預設) 或圖素本身。

    Deprecated

    棄用,建議使用 NewPolygonSetByParam

    Example

    const polygonSet = new GeoPolygonSet(buffer);
    const strokeColor = "#ffffff";
    const strokeWidth = 5;
    const fillColor = "rgb(255, 0, 0)";
    let id = vectorLayer.NewPolygonSet(polygonSet, strokeColor, strokeWidth, fillColor);
    // 不顯示標籤
    let id = vectorLayer.NewPolygonSet(polygonSet, strokeColor, strokeWidth, fillColor, "" , true);
    // 顯示標籤
    let id = vectorLayer.NewPolygonSet(polygonSet, strokeColor, strokeWidth, fillColor, text, true);
  • 新增多面圖素。

    如果有需要文字標籤,先建立文字樣式物件,見 CTextStyle

    Parameters

    Returns string | number | ov2D3D.MapClient.ol.Feature

    傳回圖素 ID (預設) 或圖素本身。

    Example

    // 新增線圖素
    this.VectorLayer.NewPolygonSetByParam({
    PolygonSet: polygonSet,
    StrokeColor: "#ff00ff",
    StrokeWidth: 5,
    FillColor: "rgb(255, 0, 0)",
    TextStyle: textStyle, // 見 CTextStyle
    NullInside: true,
    LineDash: [4, 8]
    });
  • 新增聚合線圖素。

    Parameters

    • polyline: GeoPolyline | PolylineEntityParameter

      線條。

    • Optional color: string

      線條顏色。

    • Optional width: number

      線條寬度。

    • Optional textStyle: CTextStyle

      標籤樣式,沒指定就不顯示標籤。

    • Rest ...args: unknown[]

    Returns string | number | ov2D3D.MapClient.ol.Feature

    傳回圖素 ID。

    Deprecated

    棄用,建議使用 NewPolylineByParam

    Example

    const id = vectorLayer.NewPolyline(new GeoPolyline(buffer), "#FFFFFF", 5 );
    const id = vectorLayer.NewPolyline(new GeoPolyline(buffer), "#FFFFFF", 5, text);
  • 新增聚合線圖素。

    如果有需要文字標籤,先建立文字樣式物件,見 CTextStyle

    Parameters

    Returns string | number | ov2D3D.MapClient.ol.Feature

    傳回圖素 ID (預設) 或圖素本身。

    Example

    // 新增線圖素
    vectorLayer.NewPolylineByParam({
    Polyline: new GeoPolyline(buffer),
    StrokeColor: "black",
    StrokeWidth: 5,
    TextStyle: textStyle,
    ShowArrow: true,
    LineDash: [4, 8]
    });
  • 新增文字圖素。

    Parameters

    • point: GeoPoint | TextEntityParameter

      文字坐標 (世界)。

    • textStyle: CTextStyle

      標籤樣式。

    • showPoint: boolean = false

      是否要顯示圓點,預設false

    • Optional pointColor: string

      圓點顏色,預設為紅色。

    • Optional pointRadius: number

      圓點半徑,預設為1

    • Optional pointUnit: UNIT

      半徑單位類型,預設為UNIT.PIXEL

    • Rest ...args: unknown[]

    Returns string | number | ov2D3D.MapClient.ol.Feature

    傳回圖素 ID (預設) 或圖素本身。

    Deprecated

    棄用,建議使用 NewTextByParam

    Example

    const id = CVectorLayer.NewText(new GeoPoint(5,5), text);
    const id = CVectorLayer.NewText(new GeoPoint(5,5), text, false); // 不顯示圓點
    const id = CVectorLayer.NewText(new GeoPoint(5,5), text, true, "#FF0000", 20, UNIT.PIXEL); // 顯示圓點
  • 新增文字圖素。

    Parameters

    Returns string | number | ov2D3D.MapClient.ol.Feature

    傳回圖素 ID。

    Example

    // 先建立文字樣式物件
    let textStyle = new CTextStyle();
    textStyle.Text = "New Text";
    textStyle.ContentStyle = "Shorten";
    textStyle.Weight = "bold";
    textStyle.FillColor = "yellow"
    textStyle.Baseline = "middle";
    textStyle.StrokeColor = "rgba(0, 0, 0, 0.5)";
    textStyle.StrokeWidth = 3;
    textStyle.Rotation = 1.57;
    textStyle.Size = 12;

    // 新增文字圖素
    this.VectorLayer.NewTextByParam({
    Point: new GeoPoint(175000, 2542575.6165581764),
    TextStyle: textStyle,
    ShowPoint: true,
    PointFillColor: "#00ff00",
    PointRadius: 100,
    PointRadiusUnit: UNIT.PIXEL,
    Tooltip: "<h1>Tooltip</h1><p>Lorem Ipsum</p>"
    });
  • 移除圖層上指定圖素。

    Parameters

    • id: number

      指定圖素 id。

    Returns boolean

    是否成功移除,找不到指定圖素時回傳 false

  • 移除圖層上所有圖素。

    Returns void

  • 在圖層上搜尋固定範圍(螢幕上5px)內的圖素Id

    Parameters

    Returns number[]

    圖素Id陣列

  • 在圖層上搜尋指定幾何範圍內的圖素Id

    Parameters

    Returns number[]

    圖素Id陣列

  • 設定叢集合併的最大距離

    Parameters

    • distance: number

      叢集合併最大距離

    Returns void

  • 設定是否顯示圖素

    Parameters

    • id: number

      指定圖素id

    • show: boolean

      是否顯示

    Returns boolean

    回傳更新是否成功

  • 設定 Tooltip

    Parameters

    • id: number
    • tooltip: string

    Returns void

  • 把所有圖素轉成Json陣列字串

    Returns string

    Json字串

Generated using TypeDoc