更新投影圖素指令參數參數。

interface UpdateByCommandParameter {
    entityName: string;
    layerName: string;
    BlendColor?: ov.Color;
    CenterX?: number;
    CenterY?: number;
    DistortionParamA?: number;
    DistortionParamB?: number;
    DistortionParamC?: number;
    DistortionScale?: number;
    EnableFade?: boolean;
    Far?: number;
    FisheyeRadiusXRate?: number;
    FisheyeRadiusYRate?: number;
    FovLineColor?: ov.ColorLike;
    HFov?: number;
    ImageType?: PROJECTOR_IMAGE;
    ImgH?: number;
    ImgW?: number;
    MaxDisplayDistance?: number;
    MinDisplayDistance?: number;
    MinPlaneHeight?: number;
    Near?: number;
    OnTerrain?: boolean;
    OutlineColor?: ov.Color;
    OutputDepth?: boolean;
    Pos?: GeoJSON.Point;
    ReloadTime?: number;
    Show?: boolean;
    ShowFovLine?: boolean;
    SrcType?: PROJECTOR_SRC;
    Up?: GeoJSON.Point;
    V?: GeoJSON.Point;
    VFov?: number;
    Video?: HTMLVideoElement;
    VideoOpacity?: number;
    VideoPath?: string;
    WallOpacity?: number;
}

Hierarchy

Properties

entityName: string

自畫圖素名稱

layerName: string

自畫圖層名稱

BlendColor?: ov.Color

混色顏色。

CenterX?: number

魚眼調整用,圓心水平位置。

CenterY?: number

魚眼調整用,圓心垂直位置。

DistortionParamA?: number

廣角調整參數A。

DistortionParamB?: number

廣角調整參數B。

DistortionParamC?: number

廣角調整參數C。

DistortionScale?: number

廣角調整放大倍率。

EnableFade?: boolean

是否使用淡出淡入效果。

Far?: number

遠截平面的距離。

FisheyeRadiusXRate?: number

魚眼調整用,水平半徑佔圖長比例。

FisheyeRadiusYRate?: number

魚眼調整用,垂直半徑佔圖高比例。

FovLineColor?: ov.ColorLike

視角線的顏色。

HFov?: number

水平視野角度。

ImageType?: PROJECTOR_IMAGE

影像類型。

ImgH?: number

廣角調整用,原始圖片高。

ImgW?: number

廣角調整用,原始圖片寬。

MaxDisplayDistance?: number

最大顯示距離,非0時,當與主攝影機距離大於此值時不顯示。

MinDisplayDistance?: number

最小顯示距離,非0時,當與主攝影機距離小於此值時不顯示。

MinPlaneHeight?: number

計算焦點時設定的樓地板高度。

Near?: number

近截平面的距離。

OnTerrain?: boolean

是否要顯示在地表上。

OutlineColor?: ov.Color

外框線顏色。

OutputDepth?: boolean

是否讓空氣牆輸出深度以蓋住邊緣線。

攝影機位置。

ReloadTime?: number

影像重新載入時間,小於零則不主動重新載入。

Show?: boolean

是否顯示。

ShowFovLine?: boolean

是否畫出視角線。

SrcType?: PROJECTOR_SRC

影像來源類型。

攝影機頭頂角。

攝影機視角。

VFov?: number

垂直視野角度。

Video?: HTMLVideoElement

Video元件,與VideoPath擇一填入,需自行管理資源。

VideoOpacity?: number

影像的不透明度。

VideoPath?: string

影片網址,與Video擇一填入,目前主流瀏覽器僅支援mp4與webm。

WallOpacity?: number

虛擬牆的不透明度。

Generated using TypeDoc