監視器圖層設定參數

interface Parameter {
    CenterX: number;
    CenterY: number;
    DistortionParamA: number;
    DistortionParamB: number;
    DistortionParamC: number;
    DistortionScale: number;
    Far: number;
    FisheyeRadiusXRate: number;
    FisheyeRadiusYRate: number;
    FovLineColor: CSSColor;
    HFov: number;
    ImageType: PROJECTOR_IMAGE;
    ImgH: number;
    ImgW: number;
    MaxDisplayDistance: number;
    MinDisplayDistance: number;
    MinPlaneHeight: number;
    Near: number;
    Pos: GeoPoint;
    Show: boolean;
    ShowFovLine: boolean;
    SrcType: PROJECTOR_SRC;
    Up: Geo3DPoint;
    V: Geo3DPoint;
    VFov: number;
    VideoOpacity: number;
    WallOpacity: number;
}

Hierarchy

Properties

CenterX: number

魚眼調整用,圓心水平位置。

CenterY: number

魚眼調整用,圓心垂直位置。

DistortionParamA: number

廣角調整參數A。

DistortionParamB: number

廣角調整參數B。

DistortionParamC: number

廣角調整參數C。

DistortionScale: number

廣角調整放大倍率。

Far: number

遠截平面的距離。

FisheyeRadiusXRate: number

魚眼調整用,水平半徑佔圖長比例。

FisheyeRadiusYRate: number

魚眼調整用,垂直半徑佔圖高比例。

FovLineColor: CSSColor

視角線的顏色。

HFov: number

水平視野角度。

ImageType: PROJECTOR_IMAGE

影像類型。

ImgH: number

廣角調整用,原始圖片高。

ImgW: number

廣角調整用,原始圖片寬。

MaxDisplayDistance: number

最大顯示距離,非0時,當與主攝影機距離大於此值時不顯示。

MinDisplayDistance: number

最小顯示距離,非0時,當與主攝影機距離小於此值時不顯示。

MinPlaneHeight: number

計算焦點時設定的樓地板高度。

Near: number

近截平面的距離。

攝影機位置。

Show: boolean

是否顯示。

ShowFovLine: boolean

是否畫出視角線。

SrcType: PROJECTOR_SRC

影像來源類型。

攝影機頭頂角。

攝影機視角。

VFov: number

垂直視野角度。

VideoOpacity: number

影像的不透明度。

WallOpacity: number

虛擬牆的不透明度。

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