介接OGC圖層 Widget使用教學
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程式碼連結:https://doc-3dgdp.colife.org.tw/samplecode/#src/testweb/widget-ogclayer-sample/
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構成本Widget使用之Function:
ov.Widget.OGCLayer
初始化Widget
Widget初始化須依賴核心生成的div
,所以需要寫在地形開啟後的CallBack
中。
這裡先撰寫一個最基本的圖台。
index.html
:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>OGCLayerWidget</title>
<script src="PGWeb3D.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="MyControl" style="position: absolute;z-index:1;color: white;background-color:black;">
<button id="openWidget" onclick="openWidget()" style="left: 5px; top: 7px; position: absolute; width: 120px; border-radius: 7px;">開啟Widget</button>
</div>
<div id="MyMap" style="width:100%;height:100%;position:absolute;top:0;left:0"></div>
<script src="main.js"></script>
</body>
</html>
main.js
:
var terrainview = new ov.TerrainView("MyMap");
function openCallback (result) {
//設定底圖
terrainview.setBaseLayer({
url: "BING_MAP",
identifier: "IMAGE",
urlTemplate: "{URL}"
});
}
terrainview.openTerrain(
{
url: "http://127.0.0.1:8080",
identifier: "terrain",
callback: openCallback,
urlTemplate: "oview.aspx?{URL}"
}
);
再來我們要把Widget初始化加進我們撰寫好的main.js
中。
main.js
:
var terrainview = new ov.TerrainView("MyMap");
var widget = null; // 預留一個物件當Widget開啟成功後的手柄。
function openCallback (result) {
//設定預設底圖
terrainview.setBaseLayer({
url: "BING_MAP",
identifier: "IMAGE",
urlTemplate: "{URL}"
});
widgetOGCLayer = new ov.Widget.OGCLayer({
view:terrainview,
urlTemplate: "oview.aspx?{URL}" // 這邊代理網址可依實際環境需要調整
}); //選擇要綁定的terrainview並初始化介接OGC圖層Widget。
}
terrainview.openTerrain(
{
url: "http://127.0.0.1:8080",
identifier: "terrain",
callback: openCallback,
urlTemplate: "oview.aspx?{URL}"
}
);
function openWidget() {
widget = new ov.Widget.OGCLayer({
view:terrainview,
urlTemplate: "oview.aspx?{URL}" // 這邊代理網址可依實際環境需要調整
}); //選擇要綁定的terrainview並初始化介接OGC圖層Widget。
var button = document.getElementById("openWidget");
button.disabled = true;
setTimeout(function () {
button.disabled = false;
}, 1000);
}
到目前為止,我們已成功將OGCLayer Widget加入圖台中。